Création d’un studio indépendant basé à Montpellier, le jeu vidéo Clair Obscur: Expedition 33 est la surprise gaming de l’année. Son succès est planétaire.
Le jeu vidéo français Clair Obscur: Expedition 33 a dépassé la barre des … 3,3 millions de ventes après ses 33 premiers jours de commercialisation. Un joli clin d’œil, bien sûr. Véritable outsider, le jeu confirme son statut de succès inattendu de l’année dans le monde du gaming.
De fait, Clair Obscur: Expedition 33 est la toute première production du studio indépendant Sandfall Interactive basé à Montpellier et est édité par Kepler Interactive, une jeune structure créative basée à Londres. Depuis sa sortie le 24 avril, les experts et les utilisateurs sont unanimes : le jeu est une véritable réussite. Il est d’ailleurs le mieux noté de l’année 2025 à ce jour.
Sur le seul week-end de sa sortie le jeu – disponible sur console et sur PC – a été vendu à un million d’exemplaires. Dépassant rapidement certains mastodontes du secteur comme Assassin’s Creed Shadow du géant Ubisoft sorti fin mars. Un peu plus d’un mois plus tard, le jeu a triplé ses ventes.
Un succès aussi pour la musique du jeu
La bande-son du jeu composée par Lorien Testard est également plébiscitée et a aujourd’hui dépassé les 90 millions d’écoutes en streaming. Un engouement qui a propulsé l’album en tête du classement Billboard des albums classiques de l’année 2025. Le clip de la musique officielle du jeu, Lumière, enregistre de son côté 2,8 millions de visionnages sur YouTube.
Ce succès en tout point est pourtant le fruit d’une petite équipe d’une trentaine de personnes, dont certains n’avaient pas encore d’expérience dans la création d’un jeu vidéo. Fondé par deux anciens d’Ubisoft en 2020, le studio Sandfall Interactive a, visiblement, de beaux jours devant lui.
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